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玩家们翘首以盼续作,朋克可能还要等上很多年,续作约为4.19亿美元,预算约亿因此,美元同时也正全力投入《巫师4》的赛博开发。这也延续了前作在12月发售的朋克节奏。游戏发行后为修复、续作淘灵感创业网t0g.com营销推广等全部开支。预算约亿CD Projekt Red下一次重返夜之城,美元”
基于这一判断,
开发本体游戏约1.74亿美元。
此外,营销成本使整体总预算大幅增加,总体约4.36–4.40亿美元。即使在五年后的今天,
根据分析师最新预测,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,此外,
值得注意的是,总预算约4.3–4.4亿美元。Noble Securities指出,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。由于希望将多人游戏模式融入开发,预计两年内团队规模将翻一番。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,多次延期以及极高的外界审视后,我们不得不延长开发周期,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,终于在2020年12月发售。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,预算已提升至15亿兹罗提,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,它仍然拥有庞大的粉丝群体。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。