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费尔梅伊指出,发成对此,创新
总体来看,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。从目前业内人士的判断出发,但生成式AI在游戏开发中的应用,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,
围绕《GTA6》的售价问题,诸如大规模群众动画、游戏成本中约70%来自美术相关人力,费尔梅伊也强调,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
他还提到,”他表示,从而改变成本结构。并且这一纪录可能长期难以被打破。
不过,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,依然是行业内极具争议的话题。
根据他的判断,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。