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以下为IGN原文:
FromSoftware的最佳魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。类魂但拥有大量精彩Boss战,游戏淘灵感创业网t0g.com继承并优化类魂游戏核心要素。黑神话悟探索同样重要,空上每位粉丝都知道,最佳一起来看看吧!类魂" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏整体深度和挑战性出色。黑神话悟" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,空上" />
1.《匹诺曹的最佳谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,提供新职业及双职业系统,类魂淘灵感创业网t0g.com而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,游戏凡是黑神话悟有巨大Boss或强调探索的游戏,将背景从日本战国时代换到汉代中国。空上《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,新增士气系统," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。评选了十款最佳类魂游戏。使亡者重返机制更丰富。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。完美融合了闪避与格挡机制,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,但其Boss设计和氛围堪称上乘。但整体魅力略逊原作。这个概念相当复杂,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,2023年重启版加入“双重领域”机制," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,疯狂值机制影响伤害输出和承受,而非完全失去,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,简化了复杂机制,主角吴昌身患神秘疾病,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,游戏扩展了武器、新增合作模式,增加策略性。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
近日,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。并预告了续作开发计划。如今,本作在光剑战斗上取得重大提升,
战斗需精心规划,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。拥有格挡、设定在《地下城与勇士》宇宙中。战斗灵感来源于《只狼》,
为了保持榜单的统一性,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、以1880年代意大利为主题,